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내일배움캠프 28일차 TIL - 깃헙에서 중국인 라이브러리 가져와서 써보기Misc/오늘 알아낸 것 2023. 9. 4. 20:30
어제 했던거를 이어서 했다 결론만 말하자면 작동이 잘된다 애초에 구현을 다 해놔서 가져와서 쓰기만 하면 됬다 언패킹이 끝나면 raw 데이터로 뱉어내는데 이걸 처음에 어떻게 열지? 하고 구글에 검색 해보니 XVI32 프로그램을 쓰면 안에 16진수로 되어있는 데이터들을 읽을수있게 보여준다고 해서 깔아서 해봤다 http://kr.tipsandtricks.tech/%ED%99%95%EC%9E%A5%EB%AA%85%EC%9D%B4%EC%97%86%EB%8A%94-%ED%8C%8C%EC%9D%BC%EC%9D%84-%EC%97%AC%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95 확장명이없는 파일을 여는 방법 확장자가없는 파일로 끝나는 시나리오를 실행 한 적이 있습니까? 그것을 여는 방법에 대해 어떻게 생각하십니까..
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2023-08-28 ~ 2023-09-03 주간 배운것Unity/이번 주 알아낸 것 2023. 9. 3. 23:59
이번주는 콘솔 팀 프로젝트를 하느라 유니티를 하지 못했다 유니티 탭에 써도 되나? 카테고리를 새로 만들어야겠다.. 08-28 ~ 09-01 https://tv.kakao.com/v/440735659 5일동안 (금요일은 낮 12시에 제출이라서 거의 개발은 못했지만) 팀 프로젝트 하는데 한 주가 다 지나갔다 전투 시스템과 기획, 사운드등을 맡았는데 예전에 생각해봤던 ATB에 덱 빌딩을 섞어보자는 기획으로 프로젝트를 시작했다 만들고나니 결과물이 꽤나 괜찮아서 다음주에 유니티로 빠르게 프로타이핑을 해볼 생각이다 할 시간이 있다면 좋겠다 09-02 ~ 09-03 놀았다 OpenWeather는 예전에 만들어봤던거 리마인딩 하긴 했는데 실제로 쓸지는 모르겠다 써도 다른 API 쓸듯 오늘은 리소스 추출 하는데 시간 다..
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내일배움캠프 27일차 TIL - C# FileStream 써보기Misc/오늘 알아낸 것 2023. 9. 3. 23:25
오늘은 리소스를 추출하고 싶어서 깃헙에 돌아다니다가 외국인 프로젝트를 받았는데 사용법이 안적혀있어서 깃헙에 검색해보고 중국인이 사용한 프로젝트가 있길래 다운 받고 이러면서 시간을 보냈다... 기본적이긴하지만 해당 작업을 시작할때 가장 처음 막혔던거를 적어둔다.. string filePath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() + "/File.PAK"; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open)) { Entry[] unpackedData = PAKManager.Unpack(fileStream); string outputFilePath = System.IO.Directory.GetC..
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내일배움캠프 26일차 TIL - OpenWeather API로 날씨 찍어보기Unity/오늘 알아낸 것 2023. 9. 2. 21:52
https://openweathermap.org/ Сurrent weather and forecast - OpenWeatherMap Access current weather data for any location on Earth including over 200,000 cities! The data is frequently updated based on the global and local weather models, satellites, radars and a vast network of weather stations. how to obtain APIs (subscriptions w openweathermap.org 심심해서 날씨 한번 찍어보는거 만들어봤다 사용자 위치를 알아내는건 다른 API를 써야해..
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내일배움캠프 25일차 TIL - 콘솔 RPG 팀 프로젝트 완성Misc/오늘 알아낸 것 2023. 9. 1. 21:32
제출전까지 모든 에너지를 다 태워서 10층까지 다 구현하고 카드도 다 추가해서 넣었다 층마다 기믹과 카드 기획하는데 시간이 은근히 많이 들어서 고생했다 구현은 빠르게 하느라 재사용성 고려안하고 작성을 많이 했는데 (버프,스킬 쓰는 부분) 좀 아쉽다 시간이 더 많았더라면 좋았을탠데 다음 주부터는 유니티 프로젝트가 시작된다 비주얼 노벨 생각 해놓은게 있는데 한다면 그걸 하고 싶다 https://github.com/DevPota/LibraryOfSparta2/releases/tag/1.2.1 Release 이젠 진짜로 되나? · DevPota/LibraryOfSparta2 이젠 진짜로 되나? Latest 1.2.1 Update README.md github.com 다운로드 링크 7z 압축 해제후 exe 실행
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내일배움캠프 24일차 TIL - 팀으로 콘솔 텍스트 RPG 만들기 제출 하루 전Misc/오늘 알아낸 것 2023. 8. 31. 23:24
오늘도 팀프로젝트를 개발했다 사운드 넣고 레벨 더 만들어서 컨텐츠 추가하고 필요하면 전투 기능 더 추가하고 팀분이 인트로 애니메이션을 만들어주셔서 즐겁게 작업했다 아직 UI쪽 버그가 있긴한데 내일까지 고치고 레벨도 5개 더 추가해야겠다 메커니즘을 한개로 한가지 기능만 한다면 재미가 없다 한가지 메커니즘이더라도 여러 기믹 구현에 사용 할 수 있다는걸 다시 한번 느낄수있었던 프로젝트였다 기획 경험치가 늘어난 느낌임