Unity/오늘 알아낸 것
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내일배움캠프 37일차 TIL - 팀 프로젝트 스파르타 테일 완성Unity/오늘 알아낸 것 2023. 9. 13. 23:03
https://youtu.be/l5O3d3dk_LA 언더테일 패러디 프로젝트가 끝났다 리소스 구하기 코드 합치기 애니메이션 찍기 같은 노가다만 오지게 한거같다 이제 사이드 프로젝트만 집중 할 수 있어서 행복하다 다음부터 참가하는 팀 프로젝트는 최소한으로만 참가 할 수 있게 양해를 부탁 드려봐야겠다........... https://github.com/DevPota/SpartaTale GitHub - DevPota/SpartaTale: Unity team project based by Undertale (parody) Unity team project based by Undertale (parody). Contribute to DevPota/SpartaTale development by creating a..
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내일배움캠프 36일차 TIL - 오디오 클립 BPM 알아내서 박자랑 마디 알아내보기Unity/오늘 알아낸 것 2023. 9. 12. 21:26
사운드 분과 협업중에 마디가 다 끝날때까지 다음 곡을 재생하지 말아달라는 요청을 받아서 마디를 어떻게 알아내지? 하고 구글에 쳐보니까 BPM을 알아내면 마디를 알아낼 수 있다길래 일본인 깃헙에서 호다닥 가져왔다 https://github.com/WestHillApps/UniBpmAnalyzer GitHub - WestHillApps/UniBpmAnalyzer: BPM analyzer for Unity. BPM analyzer for Unity. Contribute to WestHillApps/UniBpmAnalyzer development by creating an account on GitHub. github.com 해당 일본인 깃헙 주소이다 일본인 코드를 사용하면 AudioClip의 BPM을 리스트로..
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내일배움캠프 31일차 TIL - 오늘은 전투 프로토타입을 만들었다Unity/오늘 알아낸 것 2023. 9. 7. 19:20
사이드 프로젝트 전투 프로토타입을 만들어본 하루였다 여기서 공개는 못하지만 애니메이션도 다 만들어야되서 힘들었다 기본적인 애니메이션이랑 로직만 구현한거라 그다지 퀄리티가 좋진않지만 생각 했던거보다 게임 플레이가 별로라서 어떻게 하면 개선 할 수 있을지 고민이다.. 이펙트랑 소리, 같은것이 좀 들어가면 나아질려는지.. 오늘도 캐릭터 기획을 할 줄 알았는데 전투 프로토타입을 시켜줘서 재밌었다 다른 팀원이 볼 수 있도록 노션에도 공유를 했는데 오늘 하루를 태워서 만든 프로토타입을 다른 팀원들이 보고 우리 프로젝트가 어떤 프로젝트인지 이해가 좀 되었으면 하는 바람이다... 내일은 내배캠 팀 프로젝트가 시작 되는 날인데 할게 너무 많다 이것도 해야되고 저것도 해야하네
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내일배움캠프 26일차 TIL - OpenWeather API로 날씨 찍어보기Unity/오늘 알아낸 것 2023. 9. 2. 21:52
https://openweathermap.org/ Сurrent weather and forecast - OpenWeatherMap Access current weather data for any location on Earth including over 200,000 cities! The data is frequently updated based on the global and local weather models, satellites, radars and a vast network of weather stations. how to obtain APIs (subscriptions w openweathermap.org 심심해서 날씨 한번 찍어보는거 만들어봤다 사용자 위치를 알아내는건 다른 API를 써야해..
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내일배움캠프 22일차 TIL - 팀으로 콘솔 텍스트 RPG 만들기 2Unity/오늘 알아낸 것 2023. 8. 29. 20:49
오늘은 winmm.dll의 mciSendString 함수를 사용하여 BGM과 효과음을 출력해보았다 SoundPlayer와 다르게 사운드 동시 출력이 되서 좋다 따로 AudioSource라는 클래스로 랩핑을 하여 사용하였다 안되는 기능이 많아서 Loop 기능은 System.Timers.Timer 클래스로 땜빵했다 볼륨 조절은 아직도 안된다... 사운드는 라오루 브금 가져와서 썼는데 꽤 마음에 든다 대략 이런식으로 만들었음 사운드 삽질한다고 전투를 다 못끝냈는데 빨리 끝내야된다..