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  • 2023-08-14 ~ 2023-08-20 주간 배운것
    Unity/이번 주 알아낸 것 2023. 8. 20. 21:08

    이번 주는 사이드 프로젝트를 시작해서 매우매우 바빴다

     

    08-14 ~ 08-17

    클라에 서버를 붙여서 프로젝트를 완성한 경험이 없어서 뒤끝의 서비스들을 이것저것 알아봤다

    뒤끝베이스는 간단한 데이터 입출력 기능을 제공하는데 DB를 따로 안붙여도 바로 이것저것 쓸수있는게 편했다

    (로그인, 랭킹, 길드 정보등)

     

    뒤끝베이스에 발가락만 담궈보고 뒤끝챗으로 바로 넘어갔는데

    아직 기능을 전부 이해하진 못했으나 뒤끝베이스 SDK에 포함되어있고 SDK 기능을 호출하여 사용하는건 다르지않은것같다

    여기까지 이해해도 되지않....나?

    다음 내용도 써야하는데 할게 너무 많아서 우선순위에 밀렸다..

     

    08-18

    이 날은 예전에 EventTrigger 인스펙터에 메서드를 하나하나 다 끌어쓰는 끔찍한 기억이 있어서

    스크립트로 넣어보는 실험을 한번 해봤다 간단한 스크립트였지만 처음보는 클래스가 많아서 시간이 좀 걸린거같다..

    예를들어 UnityAction이 뭐 대단한건지 알았는데 그냥 Action을 Unity식으로 한번 감싼거더라

    사이드 프로젝트에 적용해보고 어떤지 한번 느낌을 보고 싶은데 다음날에 숙제를 받았다 크아악

     

    08-18 ~ 08-20

    콘솔로 텍스트 RPG 만들기 숙제를 받아서 진행했고 지금도 진행중이다

    아스키아트를 .txt 확장자로 저장해놨다가 읽어서 썼고

    사운드를 출력하기 위해 System.Media.SoundPlayer 클래스를 사용해봤다

    이 과정에서 .NET 5는 지원 안한다길래 .NET 6 설치하고 System.Window.Extensions 설치 했음...

    주말엔 다른 일이 있어서 거의 진행은 못했지만 다음 주 평일부터 다시 힘낼 예정이다

     

    이번 주 소감

    일단 마음이 맞는 분이랑 사이드 프로젝트를 시작해서 좋았다

    어떤걸 하는지는 비밀로 하겠다

    기획 맡으신분이 게임 경험이 좁아서 걱정이 되기도 한다 이것저것 시켜보곤 있는데...

    이번 주 내내 사이드 프로젝트에 휘둘리는 바람에 TIL 내용이 좀 부실하긴한데

    (사이드 프로젝트 내용을 올릴순 없으니)

    다음 주엔 좀 더 많이 쓸수있겠지??

     

    다음 주 목표

    일단 주어진 콘솔 텍스트 RPG 숙제를 완료한 후 방향성을 정해야겠는데

    별 다른게 없다면 사이드 프로젝트를 진행할 예정이다

    빨리 프로토타이핑을 해보고 프로젝트가 나가리될지 계속될지 정해야하니깐

    다음 주도 힘내자

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